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Games and Learning Conference (GalaConf) 2018

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Convocatoria de artículos para la Conferencia de Juegos y Aprendizaje (GalaConf) 2018. La fecha límite se ha extendido hasta el 20 de julio. 5-7 Diciembre en Palermo.

 

Ponentes principales:

Dirk Ifenthaler, Universidad de Mannheim

Georgios Yannakakis, Universidad de Malta

 

Los papers se publicarán en las Notas de conferencia de Springer indexadas por Scopus en Ciencias de la Computación. Los mejores trabajos seleccionados serán invitados a un número especial dedicado en el ISI-WoS ESCI Indexed International Journal of Serious Games.

 

Gala Conf 2018 también acepta presentaciones para la Competencia de juegos serios.

Más información:

https://conf.seriousgamessociety.org/call-for-papers/

 

https://conf.seriousgamessociety.org/sg-competition/


Gamelab Barcelona 2018, reuniendo las mejores mentes del mundo de los videojuegos

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Del 27 al 29 de junio se llevó a cabo el evento Gamelab, un encuentro entre profesionales, investigadores, académicos, empresarios e inversores del mundo del entretenimiento, principalmente el ámbito de los videojuegos. Este año se contó con la presencia de grandes figuras del área:

Amy Henning, escritora y directora creativa de la Saga Uncharted, compartió su experiencia sobre la transición de escritora a directora creativa, así como el papel de la investigación para desarrollar.

Todd Howard, diseñador, director y productor Bethesda Game Studios, recibió el premio Leyenda 2018, dando una charla posterior sobre su percepción de los videojuegos, cómo es su creación en la época contemporánea y su prospectiva para la industria.

David Jones, Creador de Grand Theft Auto y Lemmings, recibió su premio a la Carrara 2018 dando una charla sobre sus inicios en el medio y los que trajo consigo la fama de sus videojuegos.

Angie Smets, Productora ejecutiva de Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn, compartió con los asistentes su experiencia alrededor del desarrollo de una franquicia que llegó a convertirse en AAA en la actualidad.

Maja Moldenhauer, Artista y productora de Cuphead, comentó su experiencia como productora indie de uno de los videojuegos más populares en la actualidad, posteriormente compartió mesa de preguntas y respuestas junto con representantes del gobierno de Canadá.

Otras personalidades también formaron parte de las conferencias como Marck Cerny (PS4), Daryl Holt (EA SPORTS), Shawn Layden (Worldwide Studios), John Baez (The Behemoth), Josef Fares (A Way Out Brothers), Geoff Keighley (The Game Awards), Jason Roberts (Goroga), Ben Brudenell (Drawn of Titans), Debbie Betstwick (Team17), Kati Levoranta (Rovio), entre otros.

Todos los asistentes pudieron ingresar a talleres especializados enfocados en temas como programación, diseño, creación, economía y experiencia, los cuales fueron impartidos por diversos expertos y trabajadores de la industria.

En el área Indie Hub se contó con alrededor de 27 stands que mostraron los juegos indie más recientes, tanto nacionales como internacionales.

El Gamelab culminó con pláticas enfocadas en el futuro de la industria del videojuego, específicamente en España y en concreto, Barcelona, donde desarrolladores independientes y trabajadores de empresas nacionales, motivaban a los estudiantes con consejos y explicaciones del sector del videojuego español.

 


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